

אירוע החשיפה של Battlefield 6 מחזיר אותנו לשורשים
אחרי שנים של המתנה EA סוף סוף חושפים את Battlefield 6, וממה שניכר עד כה נראה שעומד להיות במשחק שיחזיר אותנו לימי הזוהר של סדרת המשחקים
נראה כי EA שמו את כל הקלפים על השולחן, אבל האם Battlefield 6 יהיה עוד כותר קלאסי בשרוול או דווקא כישלון מוחץ? אחרי טעימה מההכרזה הרשמית על המשחק ומצב הקמפיין שלו כחלק מטריילר שיצא שבוע שעבר, קיבלנו ממש שלשום את מכת המחץ בדמותה של חשיפת מצב המולטיפלייר, עם קומבו של שיווק, טריילרים וסטרימים של המשחק בפלטפורמות השונות. דעת הקהל כרגע נוסקת למעלה לכיוון הצלחה מסחררת, כאשר האתרים הגדולים מדווחים שהמשחק כבר בראש טבלאות ה-Wishlists מאז שהושק עמוד המשחק בחנויות הדיגיטליות.

אז מה בדיוק היה לנו שם? דבר ראשון - קיבלנו את תאריך ההשקה הרשמי, ה־10 באוקטובר הקרוב, והאפשרות להזמנה מוקדמת נפתחה כבר עכשיו לגרסאות המשחק השונות. הגרסה הסטנדרטית תעלה כ־320 שקלים, וגרסת ה־Phantom Edition שתעניק כבר מראש גישה לבאטל פאס, יחד עם מספר סקינים ייחודיים ועוד שלל בונוסים, תתומחר בכ-450 שקלים. אלו המזמינים מראש את אחת מהגרסאות האלו יקבלו א ת Tombstone Pack, הכוללת מספר סקינים ובונוסים נוספים. במהלך חודש אוגוסט הקרוב יתקיימו מספר סבבי בטא של המשחק, כאשר הראשון מביניהם יחל כבר בשבוע הבא ב-7 באוגוסט. בכדי להשיג גישה לאותה הבטא תצטרכו או להזמין מראש את המשחק, או להרשם ל־Battlefield Labs, או לצפות בסטרימרים במהלך אירוע ההשקה הנוכחי של המשחק ב־YouTube או Twitch.
במקביל להכרזות האלו, שוחררו 3 טריילרים שונים על מצב המולטיפלייר שהציגו פרטים נוספים לגביו. הראשון שבהם הוא כמובן טריילר גיימפליי מרשים, המציג לנו את לקט המפות השונות, לצד סגנונות שונים של קרבות ולחימה, מה שכמובן מצליחים לייצר הרבה הרבה התלהבות. הטריילר השני מרחיב לנו קצת לעומק על סגנונות הלחימה, על מערכת ההרס, וכמובן מערכת הקלאסים שחוזרת לאחר שנעדרה מ־Battlefield 2042. הטריילרים משדרים את התחושה כי EA ו־DICE שמו דגש נרחב על ביקורת השחקנים במהלך פיתוח המשחק, וזה מוכח גם במספר לא מועט של הרצות Battlefield Labs שקיימו בחודשים האחרונים עבור המשחק.
כאמור, הקלאסים (Classes) המוכרים חוזרים - Assault, Engineer, Support, Recon - כאשר כמו במשחקים הקודמים, לכל אחד מהם גישה לגאדג'טים ונשקים שונים. גם הלחימה שודרגה, עם מערכת תזוזה דינאמית הכוללת קפיצה וגלגול מגובה או הבלחה של נשקים מעבר לפינות, וגם עם שדרוגים לכלי רכב, קרבות טנקים, Dog fights בין מטוסים, היכולת להיתלות על גב הטנק (טרמפ ללב הקרב מישהו?) ועוד אלמנטים חדשים. אי אפשר להזכיר את זירת הקרב מבלי להזכיר את מערכת ההרס המרשימה ביותר שהוצגה בטריילר. כפי שאחד ממפתחי המשחק אמר בטריילר "הרס. משהו ש־Battlefield עושים בצורה שלא דומה לאף דבר אחר״, ואין ספק שעל פי הטריילרים ניכר כי הם לוקחים את המכניקה הזו צעד אחד קדימה, על מנת שהיא תהיה עוד יותר קריטית בגיימפליי עצמו. המכניקה המשודרגת תכיל מגוון אופציות חדשות כגון פיצוץ שלם של חומה כדי לפנות מעבר לטנק או להפיל בניין כדי להרוג צוות אויב הצולף ממנו. (מערכת הרס נרחבת שכזו ראיתי רק במשחק The Finals, אירוני שכן גם המשחק הזה פותח בחלקו על ידי צוותים שעבדו לשעבר ב־DICE).




