top of page
idkunimKtzarim.png

חלון השחרור של וולברין לא השתנה

הדחייה של המשחק המצופה GTA VI ממאי 2026, לנובמבר של אותה השנה הוא אירוע בקנה מידה בינלואמי. אינסוף אנשים (ואפילו גופים רשמיים) כבר העלו מימז והודיעו ברשתות החברתיות שיקחו חופש ביום הזה מהעבודה, והתחזיות המוקדמות טוענות שאם השקת המשחק המצופה באמת תעבוד לרוקסטאר כמו שהיא מדמיינת היא עוד לעולה להשפיע על המשק העולמי כולו.


יחד עם זאת, אין ספק שהתעשייה שהכי מושפעת מהדחייה השנייה הזו היא תעשיית הגיימינג, כאשר בשלב הזה האולפנים הגדולים שבנו על תוקפת החגים של שנה הבאה על מנת לשחרר כותרים גדולים, כבר לא יוכלו לעשות זאת באין מפריע. אחד מאותם אולפנים הוא לא אחר מאשר Insomniac games שאחרי שנים של שקט חשפה באופן רשמי לפני קצת יותר מחודש את המשחק הבא שלה Marvel Wolverine, יחד עם הכרזה שהמשחק יושק בתקופת הסתיו (ספטמבר-נובמבר) של שנת 2026.


בעקבות הדחייה המדוברת רבים חשבו שגם ב-Insomniac ינהגו בצורה דומה ויכריזו על שינוי בחלון היציאה של המשחק, אלא שלתדהמת כולם קרה בדיוק ההפך המוחלט. בציוץ שהעלתה החברה לחשבון הטוויטר שלה מספר שעות אחרי ההודעה של רוקסטאר על הדחייה של GTA לנובמבר 2026, הפציר הסטודיו בעוקבים השונים לעשות Wishlist למשחק כדי לקבל את כל העדכונים אודות המשחק בלייב. במהלך אותו הציוץ נכתב שוב ובריש גלי כי המשחק עדיין צפוי להיות מושק בחלון הסתיו של שנת 2026, ושנכון לכרגע הוא לא צפוי לזוז.


יחד עם זאת, חשוב לציין כי לא מדובר בהחלטה שלא ניתן לשנות אם כי לא מדובר בהחלטה שקל לקבל. הקושי בהחלטה נובע שבמידה ובסוני ובאולפני Insomniac ירצו להזיז את המשחק קדימה לאזור הקיץ (שעכשיו די ריק) הם יאלצו להאיץ את תהליך הפיתוח של המשחק ולנסות לקצץ בכמה חודשי פיתוח (מה שעלול לפגוע בתוצר הסופי), ואילו במידה והם ירצו לדחות אותו לתחילת שנת 2027, הם ככל הנראה יאלצו לדחות או להתמודד ראש בראש עם המשחק Intergalactic the heretic prophet הלא הוא המשחק הבא של אולפני Naughty Dog, שעל פי השבועות והדיווחים השונים מתוכן להיות מושק בתקופה הזו של השנה.

ככל הנראה החלטה סופית בסוני ובאולפנים השונים עדיין לא התקבלה בשלב זה, ושהמטרה האמיתית של ההודעה הזו הייתה לשדר לציבור שהם לא מאוד חוששים (גם אם מדובר בסוג של שקר לבן), וניתן לעשר בזהירות שצוותי השיווק והאסטרטגיה של האולפנים עובדים עכשיו קשה לפחות כמו (ואם לא יותר) מאשר צוותי המפתחים השונים...


מה אתם חושבים? האם הייתם משנים את חלון ההשקה של המשחק? ולאן? ספרו לנו בתגובות!

Comments

שיתוף המחשבות שלךהתגובה הראשונה יכולה להיות שלך.

ביקורת ComicON: ״יומנו של חנון: הקש האחרון״ - הסרט הראשון בפרנצ׳ייז האנימציה שלא מרוויח תג סרט גרוע

© ComicON Israel

  • Twitter
  • Instagram
  • Facebook

ביקורות סרטים, ביקורות קולנוע, ביקורות סדרות, ביקורות משחקים, היקום הקולנועי של מארוול, ComicON | קומיקאון

לוגו קומיקאון
bottom of page