
April 24, 2026 at 7:32:48 AM
עדכון: 24.4.2026

ביקורת קומיקאון: Saros - שוב תזרח השמש
https://tinyurl.com/SarosPS5#google_vintage
״איפה שהמשחק זורח הוא כמובן, במשחקיות שלו, ואין ספק שהפן הזה הוא גולת הכותרת של Saros. המשחק מתפקד כמו כל משחק רוגלייק שראיתם, כך שהקונספט לא יהיה זר לכם בכלל אם הרמתם אי פעם משחק בסגנון. בכל פעם שארג׳ון יצא מבסיס האם שלו אל קרקוסה, אתם תעברו בין מגוון אזורים, Biomes אם תרצו, כשכל אחד מהם יציג סוגים שונים של אויבים, סביבות ואתגרים. מעצם היותו משחק רוגלייק, בכל פעם שתתחילו ריצה, גם אם אתם נמצאים באותו אזור, אתם תעברו ב׳חדרים׳ שיהיו שונים ממה שחוויתם בריצה הקודמת שלכם, תתחילו עם נשק אחר, ותמצאו שדרוגים וחיזוקים שיהיו אחרים ממה שמצאתם בפעם הקודמת. כמעט בכל חדר תמצאו תיבות שתוכלו לפתוח שיעניקו לכם חפצים או שדרוגים אקראיים, החל מנשקים חזקים יותר, שיפורים לארג׳ון שבאים לידי ביטוי מהדברים הכי פשוטים כמו כמות חיים גבוהה יותר ועד לשדרוגים שמגיעים עם חיסרון כלשהו, כמו האפשרות לקבל מגן אחרי כל הריגה בתמורה לכך שיכולת ההתחמקות שלכם תיקח יותר זמן להיטען עד שתוכלו להשתמש בה שוב. בכללי כל הרעיון של תמורה נגד סיכון מבוצע פה הצורה מאוד מהנה, ולא משנה מה תמיד תמצאו את עצמכם מנחשים או מסתכנים בכל חדר שתיכנסו אליו. בחדר אחד תמצאו למשל, בחדר השני תמצאו ריפוי שמאוד הכרחי לכם בשלב קריטי של הריצה, או תיבה עם שיפור שיכול להפוך את הכל להרבה יותר קל, אבל בחדר השלישי אתם תמצאו חדר מלא באויבים שלא תוכלו לברוח ממנו, שיכול גם להיות הסוף של הריצה שלכם.״
הביקורת המלאה של גיא דהן למשחק זמינה באתר שלנו >>>





